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游戏介绍:
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《怪物猎人世界》继续制作所有游戏中最好的动作捕捉镜头。

部分原因是 怪物猎人世界 游戏中的怪物令人信服地表现得像野生动物一样,即将毁了你的一天,卡普空使用动作捕捉演员来构成游戏中一些壮观动画的基础。

我们在原版游戏发布时首次了解了这项技术,此后 Capcom 继续依靠动作捕捉来让《冰原》中的怪物栩栩如生。

Rajang 是游戏中最近新增的成员之一,它可能比其他任何怪物都更适合被人类演员捕获。当然,Rajang 是一只大猩猩,因此捕捉它的动作是一个很容易解决的问题。

但可能没那么容易的是 Rajang 如何与其他怪物互动。在他的介绍过场动画中,拉让确立了对上古龙:麒麟的统治地位。尽管这个过场动画令人印象深刻,但只有当你看到它是如何制作的时,你才会开始更加欣赏它。

《怪物猎人》的日本推特账户罕见地分享了过场动画的幕后制作过程。开发者制作了一个道具来代表场景中的麒麟,这样扮演 Rajang 的演员就可以与它打斗。看起来有点荒谬,但你无法否认最终结果。

[视频]在大阪 Monhan Festa 会场发布的视频“The Making of Rajang Cutscene”现已在 Twitter 上发布! # MHW Iceborn # Monhan Festa pic.twitter.com/SyZetHEZby

—《怪物猎人世界:冰原》官方 (@MH_official_JP) 2020 年 1 月 20 日

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动作捕捉是视频游戏开发中至关重要但又常常神秘的部分。为了认识到这项技术,我们采访了动作捕捉演员和表演者,以更好地了解它与典型配音表演的区别,以及为什么我们需要将两者分开。

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