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《怪物猎人世界》在 PC 上的表现非常出色,使其成为第二大平台游戏。

Capcom 欧洲、中东和非洲和英国市场总监 Antoine Molant 在接受 PCGamesInsider 采访时透露了这一统计数据,并补充说,交错发布实际上最终对其有利。

“无需赘述,它是《怪物猎人世界》所有平台中第二大的平台,因此非常重要,”莫兰特说。

“虽然我们总是尝试以同样的方式对待不同的受众,但《怪物猎人世界》主机版是主要平台,PC 版必须稍后发布。这实际上有帮助,因为 PC 版有自己的推广窗口、公关、营销。

“德国或俄罗斯等一些国家在个人电脑方面也表现得非常出色。所有这些确实增加了我们在欧洲的成功。”

虽然莫兰特没有说出第一个名字,但很容易猜到是 PS4。即使抛开该游戏在索尼的主场日本的成功不谈,与 Xbox One 相比,全球 PS4 的安装基础也必然会带来更大的玩家基础。

《怪物猎人世界》在 PC 上的表现令人印象深刻,这使得 Capcom 决定继续以不同于主机的时间线运营 PC 版本的决定更加令人失望。

PC 玩家会收到重复的事件数周,有时比主机晚几个月,主要内容更新也是如此,例如最近发布的《巫师 3》合作,以及显然即将推出的扩展包《冰原》,该扩展包尚未在 PC 上发布目标。

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