导演尼尔·麦克法兰 (Neil McFarland) 告诉《卫报》,无 IAP 的热门手机游戏《纪念碑谷》的开发商 ustwo 正在为这款备受关注的游戏构建一些新关卡,因为他们想要这样做,但必然只是为了盈利。但他确实担心这些关卡将如何融入游戏故事。
“我们正在制作更多关卡,但我们这样做的原因是艺术原因:有些想法我们没有实现,所以没有放进去,但我们希望看到它们发挥作用。我们还想尝试一些其他的事情,”麦克法兰说。
“唯一的事情是我们在游戏中呈现了一个完整的故事,我们不想弄乱它,所以我们还不知道如何在该叙述中呈现新的关卡。我们不想破坏它!但有些事情我们想在不破坏这种体验的情况下进行探索。”
但等等,还有更多。麦克法兰表示,他们也在考虑制作该游戏的 Vita 版本,并且他们也曾考虑过将其移植到 PC 上的可能性。
“我们正在考虑将其移植到 PS Vita 上,很多人都询问 PC 版本,但我们是纵向和触摸屏版本,所以这并不容易。我们可以做到,但这有点糟糕!”
最重要的是,麦克法兰在回应玩家对短暂体验的抱怨时发表了一条有趣的评论,将其与一场电影之旅联系起来。
“你不会看到人们走出电影院说‘那部电影很棒,但只有三个小时。我为此付了八英镑!我会要求退还我的钱……’”
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